装饰器

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[说明] Decorator 提案经历了重大的语法变化,目前处于第三阶段,定案之前不知道是否还有变化。本章现在属于草稿阶段,凡是标注“新语法”的章节,都是基于当前的语法,不过没有详细整理,只是一些原始材料;未标注“新语法”的章节基于以前的语法,是过去遗留的稿子。之所以保留以前的内容,有两个原因,一是 TypeScript 装饰器会用到这些语法,二是里面包含不少有价值的内容。等到标准完全定案,本章将彻底重写:删去过时内容,补充材料,增加解释。(2022年6月)

装饰器(Decorator)用来增强 JavaScript 类(class)的功能,许多面向对象的语言都有这种语法,目前有一个提案将其引入了 ECMAScript。

装饰器是一种函数,写成@ + 函数名。它可以放在类和类方法的定义前面。

@frozen class Foo {
  @configurable(false)
  @enumerable(true)
  method() {}

  @throttle(500)
  expensiveMethod() {}
}

上面代码一共使用了四个装饰器,一个用在类本身,另外三个用在类方法。它们不仅增加了代码的可读性,清晰地表达了意图,而且提供一种方便的手段,增加或修改类的功能。

装饰器的种类(新语法) #

装饰器可以用来装饰四种类型的值。

  • 类的属性(public, private, and static)
  • 类的方法(public, private, and static)
  • 属性存取器(accessor)(public, private, and static)

装饰器 API(新语法) #

装饰器是一个函数,API 的类型描述如下(TypeScript 写法)。

type Decorator = (value: Input, context: {
  kind: string;
  name: string | symbol;
  access: {
    get?(): unknown;
    set?(value: unknown): void;
  };
  private?: boolean;
  static?: boolean;
  addInitializer?(initializer: () => void): void;
}) => Output | void;

装饰器函数调用时,会接收到两个参数。

  • value:被装饰的值,某些情况下可能是undefined(装饰属性时)。
  • context:一个对象,包含了被装饰的值的上下文信息。

另外,inputoutput表示输入的值和输出的值,每种装饰器都不一样,放在后面介绍。所有装饰器都可以不返回任何值。

context对象的属性如下。

  • kind:字符串,表示装饰类型,可能取值有classmethodgettersetterfieldaccessor
  • name:被装饰的值的名称: The name of the value, or in the case of private elements the description of it (e.g. the readable name).
  • access:对象,包含访问这个值的方法,即存值器和取值器。
  • static: 布尔值,该值是否为静态元素。
  • private:布尔值,该值是否为私有元素。
  • addInitializer:函数,允许用户增加初始化逻辑。

装饰器的执行步骤如下。

  1. 计算各个装饰器的值,按照从左到右,从上到下的顺序。
  2. 调用方法装饰器。
  3. 调用类装饰器。

类的装饰 #

装饰器可以用来装饰整个类。

@testable
class MyTestableClass {
  // ...
}

function testable(target) {
  target.isTestable = true;
}

MyTestableClass.isTestable // true

上面代码中,@testable就是一个装饰器。它修改了MyTestableClass这个类的行为,为它加上了静态属性isTestabletestable函数的参数targetMyTestableClass类本身。

基本上,装饰器的行为就是下面这样。

@decorator
class A {}

// 等同于

class A {}
A = decorator(A) || A;

也就是说,装饰器是一个对类进行处理的函数。装饰器函数的第一个参数,就是所要装饰的目标类。

function testable(target) {
  // ...
}

上面代码中,testable函数的参数target,就是会被装饰的类。

如果觉得一个参数不够用,可以在装饰器外面再封装一层函数。

function testable(isTestable) {
  return function(target) {
    target.isTestable = isTestable;
  }
}

@testable(true)
class MyTestableClass {}
MyTestableClass.isTestable // true

@testable(false)
class MyClass {}
MyClass.isTestable // false

上面代码中,装饰器testable可以接受参数,这就等于可以修改装饰器的行为。

注意,装饰器对类的行为的改变,是代码编译时发生的,而不是在运行时。这意味着,装饰器能在编译阶段运行代码。也就是说,装饰器本质就是编译时执行的函数。

前面的例子是为类添加一个静态属性,如果想添加实例属性,可以通过目标类的prototype对象操作。

function testable(target) {
  target.prototype.isTestable = true;
}

@testable
class MyTestableClass {}

let obj = new MyTestableClass();
obj.isTestable // true

上面代码中,装饰器函数testable是在目标类的prototype对象上添加属性,因此就可以在实例上调用。

下面是另外一个例子。

// mixins.js
export function mixins(...list) {
  return function (target) {
    Object.assign(target.prototype, ...list)
  }
}

// main.js
import { mixins } from './mixins.js'

const Foo = {
  foo() { console.log('foo') }
};

@mixins(Foo)
class MyClass {}

let obj = new MyClass();
obj.foo() // 'foo'

上面代码通过装饰器mixins,把Foo对象的方法添加到了MyClass的实例上面。可以用Object.assign()模拟这个功能。

const Foo = {
  foo() { console.log('foo') }
};

class MyClass {}

Object.assign(MyClass.prototype, Foo);

let obj = new MyClass();
obj.foo() // 'foo'

实际开发中,React 与 Redux 库结合使用时,常常需要写成下面这样。

class MyReactComponent extends React.Component {}

export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyReactComponent);

有了装饰器,就可以改写上面的代码。

@connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)
export default class MyReactComponent extends React.Component {}

相对来说,后一种写法看上去更容易理解。

类装饰器(新语法) #

类装饰器的类型描述如下。

type ClassDecorator = (value: Function, context: {
  kind: "class";
  name: string | undefined;
  addInitializer(initializer: () => void): void;
}) => Function | void;

类装饰器的第一个参数,就是被装饰的类。第二个参数是上下文对象,如果被装饰的类是一个匿名类,name属性就为undefined

类装饰器可以返回一个新的类,取代原来的类,也可以不返回任何值。如果返回的不是构造函数,就会报错。

下面是一个例子。

function logged(value, { kind, name }) {
  if (kind === "class") {
    return class extends value {
      constructor(...args) {
        super(...args);
        console.log(`constructing an instance of ${name} with arguments ${args.join(", ")}`);
      }
    }
  }

  // ...
}

@logged
class C {}

new C(1);
// constructing an instance of C with arguments 1

如果不使用装饰器,类装饰器实际上执行的是下面的语法。

class C {}

C = logged(C, {
  kind: "class",
  name: "C",
}) ?? C;

new C(1);

方法装饰器(新语法) #

方式装饰器使用 TypeScript 描述类型如下。

type ClassMethodDecorator = (value: Function, context: {
  kind: "method";
  name: string | symbol;
  access: { get(): unknown };
  static: boolean;
  private: boolean;
  addInitializer(initializer: () => void): void;
}) => Function | void;

方法装饰器的第一个参数value,就是所要装饰的方法。

方法装饰器可以返回一个新方法,取代原来的方法,也可以不返回值,表示依然使用原来的方法。如果返回其他类型的值,就会报错。

下面是一个例子。

function logged(value, { kind, name }) {
  if (kind === "method") {
    return function (...args) {
      console.log(`starting ${name} with arguments ${args.join(", ")}`);
      const ret = value.call(this, ...args);
      console.log(`ending ${name}`);
      return ret;
    };
  }
}

class C {
  @logged
  m(arg) {}
}

new C().m(1);
// starting m with arguments 1
// ending m

上面示例中,装饰器@logged返回一个函数,代替原来的m()方法。

这里的装饰器实际上是一个语法糖,真正的操作是像下面这样,改掉原型链上面m()方法。

class C {
  m(arg) {}
}

C.prototype.m = logged(C.prototype.m, {
  kind: "method",
  name: "m",
  static: false,
  private: false,
}) ?? C.prototype.m;

方法的装饰 #

装饰器不仅可以装饰类,还可以装饰类的属性。

class Person {
  @readonly
  name() { return `${this.first} ${this.last}` }
}

上面代码中,装饰器readonly用来装饰“类”的name方法。

装饰器函数readonly一共可以接受三个参数。

function readonly(target, name, descriptor){
  // descriptor对象原来的值如下
  // {
  //   value: specifiedFunction,
  //   enumerable: false,
  //   configurable: true,
  //   writable: true
  // };
  descriptor.writable = false;
  return descriptor;
}

readonly(Person.prototype, 'name', descriptor);
// 类似于
Object.defineProperty(Person.prototype, 'name', descriptor);

装饰器第一个参数是类的原型对象,上例是Person.prototype,装饰器的本意是要“装饰”类的实例,但是这个时候实例还没生成,所以只能去装饰原型(这不同于类的装饰,那种情况时target参数指的是类本身);第二个参数是所要装饰的属性名,第三个参数是该属性的描述对象。

另外,上面代码说明,装饰器(readonly)会修改属性的描述对象(descriptor),然后被修改的描述对象再用来定义属性。

下面是另一个例子,修改属性描述对象的enumerable属性,使得该属性不可遍历。

class Person {
  @nonenumerable
  get kidCount() { return this.children.length; }
}

function nonenumerable(target, name, descriptor) {
  descriptor.enumerable = false;
  return descriptor;
}

下面的@log装饰器,可以起到输出日志的作用。

class Math {
  @log
  add(a, b) {
    return a + b;
  }
}

function log(target, name, descriptor) {
  var oldValue = descriptor.value;

  descriptor.value = function() {
    console.log(`Calling ${name} with`, arguments);
    return oldValue.apply(this, arguments);
  };

  return descriptor;
}

const math = new Math();

// passed parameters should get logged now
math.add(2, 4);

上面代码中,@log装饰器的作用就是在执行原始的操作之前,执行一次console.log,从而达到输出日志的目的。

装饰器有注释的作用。

@testable
class Person {
  @readonly
  @nonenumerable
  name() { return `${this.first} ${this.last}` }
}

从上面代码中,我们一眼就能看出,Person类是可测试的,而name方法是只读和不可枚举的。

下面是使用 Decorator 写法的组件,看上去一目了然。

@Component({
  tag: 'my-component',
  styleUrl: 'my-component.scss'
})
export class MyComponent {
  @Prop() first: string;
  @Prop() last: string;
  @State() isVisible: boolean = true;

  render() {
    return (
      <p>Hello, my name is {this.first} {this.last}</p>
    );
  }
}

如果同一个方法有多个装饰器,会像剥洋葱一样,先从外到内进入,然后由内向外执行。

function dec(id){
  console.log('evaluated', id);
  return (target, property, descriptor) => console.log('executed', id);
}

class Example {
    @dec(1)
    @dec(2)
    method(){}
}
// evaluated 1
// evaluated 2
// executed 2
// executed 1

上面代码中,外层装饰器@dec(1)先进入,但是内层装饰器@dec(2)先执行。

除了注释,装饰器还能用来类型检查。所以,对于类来说,这项功能相当有用。从长期来看,它将是 JavaScript 代码静态分析的重要工具。

为什么装饰器不能用于函数? #

装饰器只能用于类和类的方法,不能用于函数,因为存在函数提升。

var counter = 0;

var add = function () {
  counter++;
};

@add
function foo() {
}

上面的代码,意图是执行后counter等于 1,但是实际上结果是counter等于 0。因为函数提升,使得实际执行的代码是下面这样。

var counter;
var add;

@add
function foo() {
}

counter = 0;

add = function () {
  counter++;
};

下面是另一个例子。

var readOnly = require("some-decorator");

@readOnly
function foo() {
}

上面代码也有问题,因为实际执行是下面这样。

var readOnly;

@readOnly
function foo() {
}

readOnly = require("some-decorator");

总之,由于存在函数提升,使得装饰器不能用于函数。类是不会提升的,所以就没有这方面的问题。

另一方面,如果一定要装饰函数,可以采用高阶函数的形式直接执行。

function doSomething(name) {
  console.log('Hello, ' + name);
}

function loggingDecorator(wrapped) {
  return function() {
    console.log('Starting');
    const result = wrapped.apply(this, arguments);
    console.log('Finished');
    return result;
  }
}

const wrapped = loggingDecorator(doSomething);

存取器装饰器(新语法) #

存取器装饰器使用 TypeScript 描述的类型如下。

type ClassGetterDecorator = (value: Function, context: {
  kind: "getter";
  name: string | symbol;
  access: { get(): unknown };
  static: boolean;
  private: boolean;
  addInitializer(initializer: () => void): void;
}) => Function | void;

type ClassSetterDecorator = (value: Function, context: {
  kind: "setter";
  name: string | symbol;
  access: { set(value: unknown): void };
  static: boolean;
  private: boolean;
  addInitializer(initializer: () => void): void;
}) => Function | void;

存取器装饰器的第一个参数就是原始的存值器(setter)和取值器(getter)。

存取器装饰器的返回值如果是一个函数,就会取代原来的存取器。本质上,就像方法装饰器一样,修改发生在类的原型对象上。它也可以不返回任何值,继续使用原来的存取器。如果返回其他类型的值,就会报错。

存取器装饰器对存值器(setter)和取值器(getter)是分开作用的。下面的例子里面,@foo只装饰get x(),不装饰set x()

class C {
  @foo
  get x() {
    // ...
  }

  set x(val) {
    // ...
  }
}

上一节的@logged装饰器稍加修改,就可以用在存取装饰器。

function logged(value, { kind, name }) {
  if (kind === "method" || kind === "getter" || kind === "setter") {
    return function (...args) {
      console.log(`starting ${name} with arguments ${args.join(", ")}`);
      const ret = value.call(this, ...args);
      console.log(`ending ${name}`);
      return ret;
    };
  }
}

class C {
  @logged
  set x(arg) {}
}

new C().x = 1
// starting x with arguments 1
// ending x

如果去掉语法糖,使用传统语法来写,就是改掉了类的原型链。

class C {
  set x(arg) {}
}

let { set } = Object.getOwnPropertyDescriptor(C.prototype, "x");
set = logged(set, {
  kind: "setter",
  name: "x",
  static: false,
  private: false,
}) ?? set;

Object.defineProperty(C.prototype, "x", { set });

属性装饰器(新语法) #

属性装饰器的类型描述如下。

type ClassFieldDecorator = (value: undefined, context: {
  kind: "field";
  name: string | symbol;
  access: { get(): unknown, set(value: unknown): void };
  static: boolean;
  private: boolean;
}) => (initialValue: unknown) => unknown | void;

属性装饰器的第一个参数是undefined,即没有一个直接的输入值。用户可以选择让装饰器返回一个初始化函数,当该属性被赋值时,这个初始化函数会自动运行,它会收到属性的初始值,然后返回一个新的初始值。属性装饰器也可以不返回任何值。只要返回的不是函数,而是其他类型的值,就会报错。

下面是一个例子。

function logged(value, { kind, name }) {
  if (kind === "field") {
    return function (initialValue) {
      console.log(`initializing ${name} with value ${initialValue}`);
      return initialValue;
    };
  }

  // ...
}

class C {
  @logged x = 1;
}

new C();
// initializing x with value 1

如果不使用装饰器语法,属性装饰器的实际作用如下。

let initializeX = logged(undefined, {
  kind: "field",
  name: "x",
  static: false,
  private: false,
}) ?? (initialValue) => initialValue;

class C {
  x = initializeX.call(this, 1);
}

accessor 命令(新语法) #

类装饰器引入了一个新命令accessor,用来属性的前缀。

class C {
  accessor x = 1;
}

它是一种简写形式,相当于声明属性x是私有属性#x的存取接口。上面的代码等同于下面的代码。

class C {
  #x = 1;

  get x() {
    return this.#x;
  }

  set x(val) {
    this.#x = val;
  }
}

accessor命令前面,还可以加上static命令和private命令。

class C {
  static accessor x = 1;
  accessor #y = 2;
}

accessor命令前面还可以接受属性装饰器。

function logged(value, { kind, name }) {
  if (kind === "accessor") {
    let { get, set } = value;

    return {
      get() {
        console.log(`getting ${name}`);

        return get.call(this);
      },

      set(val) {
        console.log(`setting ${name} to ${val}`);

        return set.call(this, val);
      },

      init(initialValue) {
        console.log(`initializing ${name} with value ${initialValue}`);
        return initialValue;
      }
    };
  }

  // ...
}

class C {
  @logged accessor x = 1;
}

let c = new C();
// initializing x with value 1
c.x;
// getting x
c.x = 123;
// setting x to 123

上面的示例等同于使用@logged装饰器,改写accessor属性的 getter 和 setter 方法。

用于accessor的属性装饰器的类型描述如下。

type ClassAutoAccessorDecorator = (
  value: {
    get: () => unknown;
    set(value: unknown) => void;
  },
  context: {
    kind: "accessor";
    name: string | symbol;
    access: { get(): unknown, set(value: unknown): void };
    static: boolean;
    private: boolean;
    addInitializer(initializer: () => void): void;
  }
) => {
  get?: () => unknown;
  set?: (value: unknown) => void;
  initialize?: (initialValue: unknown) => unknown;
} | void;

accessor命令的第一个参数接收到的是一个对象,包含了accessor命令定义的属性的存取器 get 和 set。属性装饰器可以返回一个新对象,其中包含了新的存取器,用来取代原来的,即相当于拦截了原来的存取器。此外,返回的对象还可以包括一个initialize函数,用来改变私有属性的初始值。装饰器也可以不返回值,如果返回的是其他类型的值,或者包含其他属性的对象,就会报错。

addInitializer() 方法(新语法) #

除了属性装饰器,其他装饰器的上下文对象还包括一个addInitializer()方法,用来完成初始化操作。

它的运行时间如下。

  • 类装饰器:在类被完全定义之后。
  • 方法装饰器:在类构造期间运行,在属性初始化之前。
  • 静态方法装饰器:在类定义期间运行,早于静态属性定义,但晚于类方法的定义。

下面是一个例子。

function customElement(name) {
  return (value, { addInitializer }) => {
    addInitializer(function() {
      customElements.define(name, this);
    });
  }
}

@customElement('my-element')
class MyElement extends HTMLElement {
  static get observedAttributes() {
    return ['some', 'attrs'];
  }
}

上面的代码等同于下面不使用装饰器的代码。

class MyElement {
  static get observedAttributes() {
    return ['some', 'attrs'];
  }
}

let initializersForMyElement = [];

MyElement = customElement('my-element')(MyElement, {
  kind: "class",
  name: "MyElement",
  addInitializer(fn) {
    initializersForMyElement.push(fn);
  },
}) ?? MyElement;

for (let initializer of initializersForMyElement) {
  initializer.call(MyElement);
}

下面是方法装饰器的例子。

function bound(value, { name, addInitializer }) {
  addInitializer(function () {
    this[name] = this[name].bind(this);
  });
}

class C {
  message = "hello!";

  @bound
  m() {
    console.log(this.message);
  }
}

let { m } = new C();

m(); // hello!

上面的代码等同于下面不使用装饰器的代码。

class C {
  constructor() {
    for (let initializer of initializersForM) {
      initializer.call(this);
    }

    this.message = "hello!";
  }

  m() {}
}

let initializersForM = []

C.prototype.m = bound(
  C.prototype.m,
  {
    kind: "method",
    name: "m",
    static: false,
    private: false,
    addInitializer(fn) {
      initializersForM.push(fn);
    },
  }
) ?? C.prototype.m;

core-decorators.js #

core-decorators.js是一个第三方模块,提供了几个常见的装饰器,通过它可以更好地理解装饰器。

(1)@autobind

autobind装饰器使得方法中的this对象,绑定原始对象。

import { autobind } from 'core-decorators';

class Person {
  @autobind
  getPerson() {
    return this;
  }
}

let person = new Person();
let getPerson = person.getPerson;

getPerson() === person;
// true

(2)@readonly

readonly装饰器使得属性或方法不可写。

import { readonly } from 'core-decorators';

class Meal {
  @readonly
  entree = 'steak';
}

var dinner = new Meal();
dinner.entree = 'salmon';
// Cannot assign to read only property 'entree' of [object Object]

(3)@override

override装饰器检查子类的方法,是否正确覆盖了父类的同名方法,如果不正确会报错。

import { override } from 'core-decorators';

class Parent {
  speak(first, second) {}
}

class Child extends Parent {
  @override
  speak() {}
  // SyntaxError: Child#speak() does not properly override Parent#speak(first, second)
}

// or

class Child extends Parent {
  @override
  speaks() {}
  // SyntaxError: No descriptor matching Child#speaks() was found on the prototype chain.
  //
  //   Did you mean "speak"?
}

(4)@deprecate (别名@deprecated)

deprecatedeprecated装饰器在控制台显示一条警告,表示该方法将废除。

import { deprecate } from 'core-decorators';

class Person {
  @deprecate
  facepalm() {}

  @deprecate('We stopped facepalming')
  facepalmHard() {}

  @deprecate('We stopped facepalming', { url: 'http://knowyourmeme.com/memes/facepalm' })
  facepalmHarder() {}
}

let person = new Person();

person.facepalm();
// DEPRECATION Person#facepalm: This function will be removed in future versions.

person.facepalmHard();
// DEPRECATION Person#facepalmHard: We stopped facepalming

person.facepalmHarder();
// DEPRECATION Person#facepalmHarder: We stopped facepalming
//
//     See http://knowyourmeme.com/memes/facepalm for more details.
//

(5)@suppressWarnings

suppressWarnings装饰器抑制deprecated装饰器导致的console.warn()调用。但是,异步代码发出的调用除外。

import { suppressWarnings } from 'core-decorators';

class Person {
  @deprecated
  facepalm() {}

  @suppressWarnings
  facepalmWithoutWarning() {
    this.facepalm();
  }
}

let person = new Person();

person.facepalmWithoutWarning();
// no warning is logged

使用装饰器实现自动发布事件 #

我们可以使用装饰器,使得对象的方法被调用时,自动发出一个事件。

const postal = require("postal/lib/postal.lodash");

export default function publish(topic, channel) {
  const channelName = channel || '/';
  const msgChannel = postal.channel(channelName);
  msgChannel.subscribe(topic, v => {
    console.log('频道: ', channelName);
    console.log('事件: ', topic);
    console.log('数据: ', v);
  });

  return function(target, name, descriptor) {
    const fn = descriptor.value;

    descriptor.value = function() {
      let value = fn.apply(this, arguments);
      msgChannel.publish(topic, value);
    };
  };
}

上面代码定义了一个名为publish的装饰器,它通过改写descriptor.value,使得原方法被调用时,会自动发出一个事件。它使用的事件“发布/订阅”库是Postal.js

它的用法如下。

// index.js
import publish from './publish';

class FooComponent {
  @publish('foo.some.message', 'component')
  someMethod() {
    return { my: 'data' };
  }
  @publish('foo.some.other')
  anotherMethod() {
    // ...
  }
}

let foo = new FooComponent();

foo.someMethod();
foo.anotherMethod();

以后,只要调用someMethod或者anotherMethod,就会自动发出一个事件。

$ bash-node index.js
频道:  component
事件:  foo.some.message
数据:  { my: 'data' }

频道:  /
事件:  foo.some.other
数据:  undefined

Mixin #

在装饰器的基础上,可以实现Mixin模式。所谓Mixin模式,就是对象继承的一种替代方案,中文译为“混入”(mix in),意为在一个对象之中混入另外一个对象的方法。

请看下面的例子。

const Foo = {
  foo() { console.log('foo') }
};

class MyClass {}

Object.assign(MyClass.prototype, Foo);

let obj = new MyClass();
obj.foo() // 'foo'

上面代码之中,对象Foo有一个foo方法,通过Object.assign方法,可以将foo方法“混入”MyClass类,导致MyClass的实例obj对象都具有foo方法。这就是“混入”模式的一个简单实现。

下面,我们部署一个通用脚本mixins.js,将 Mixin 写成一个装饰器。

export function mixins(...list) {
  return function (target) {
    Object.assign(target.prototype, ...list);
  };
}

然后,就可以使用上面这个装饰器,为类“混入”各种方法。

import { mixins } from './mixins.js';

const Foo = {
  foo() { console.log('foo') }
};

@mixins(Foo)
class MyClass {}

let obj = new MyClass();
obj.foo() // "foo"

通过mixins这个装饰器,实现了在MyClass类上面“混入”Foo对象的foo方法。

不过,上面的方法会改写MyClass类的prototype对象,如果不喜欢这一点,也可以通过类的继承实现 Mixin。

class MyClass extends MyBaseClass {
  /* ... */
}

上面代码中,MyClass继承了MyBaseClass。如果我们想在MyClass里面“混入”一个foo方法,一个办法是在MyClassMyBaseClass之间插入一个混入类,这个类具有foo方法,并且继承了MyBaseClass的所有方法,然后MyClass再继承这个类。

let MyMixin = (superclass) => class extends superclass {
  foo() {
    console.log('foo from MyMixin');
  }
};

上面代码中,MyMixin是一个混入类生成器,接受superclass作为参数,然后返回一个继承superclass的子类,该子类包含一个foo方法。

接着,目标类再去继承这个混入类,就达到了“混入”foo方法的目的。

class MyClass extends MyMixin(MyBaseClass) {
  /* ... */
}

let c = new MyClass();
c.foo(); // "foo from MyMixin"

如果需要“混入”多个方法,就生成多个混入类。

class MyClass extends Mixin1(Mixin2(MyBaseClass)) {
  /* ... */
}

这种写法的一个好处,是可以调用super,因此可以避免在“混入”过程中覆盖父类的同名方法。

let Mixin1 = (superclass) => class extends superclass {
  foo() {
    console.log('foo from Mixin1');
    if (super.foo) super.foo();
  }
};

let Mixin2 = (superclass) => class extends superclass {
  foo() {
    console.log('foo from Mixin2');
    if (super.foo) super.foo();
  }
};

class S {
  foo() {
    console.log('foo from S');
  }
}

class C extends Mixin1(Mixin2(S)) {
  foo() {
    console.log('foo from C');
    super.foo();
  }
}

上面代码中,每一次混入发生时,都调用了父类的super.foo方法,导致父类的同名方法没有被覆盖,行为被保留了下来。

new C().foo()
// foo from C
// foo from Mixin1
// foo from Mixin2
// foo from S

Trait #

Trait 也是一种装饰器,效果与 Mixin 类似,但是提供更多功能,比如防止同名方法的冲突、排除混入某些方法、为混入的方法起别名等等。

下面采用traits-decorator这个第三方模块作为例子。这个模块提供的traits装饰器,不仅可以接受对象,还可以接受 ES6 类作为参数。

import { traits } from 'traits-decorator';

class TFoo {
  foo() { console.log('foo') }
}

const TBar = {
  bar() { console.log('bar') }
};

@traits(TFoo, TBar)
class MyClass { }

let obj = new MyClass();
obj.foo() // foo
obj.bar() // bar

上面代码中,通过traits装饰器,在MyClass类上面“混入”了TFoo类的foo方法和TBar对象的bar方法。

Trait 不允许“混入”同名方法。

import { traits } from 'traits-decorator';

class TFoo {
  foo() { console.log('foo') }
}

const TBar = {
  bar() { console.log('bar') },
  foo() { console.log('foo') }
};

@traits(TFoo, TBar)
class MyClass { }
// 报错
// throw new Error('Method named: ' + methodName + ' is defined twice.');
//        ^
// Error: Method named: foo is defined twice.

上面代码中,TFooTBar都有foo方法,结果traits装饰器报错。

一种解决方法是排除TBarfoo方法。

import { traits, excludes } from 'traits-decorator';

class TFoo {
  foo() { console.log('foo') }
}

const TBar = {
  bar() { console.log('bar') },
  foo() { console.log('foo') }
};

@traits(TFoo, TBar::excludes('foo'))
class MyClass { }

let obj = new MyClass();
obj.foo() // foo
obj.bar() // bar

上面代码使用绑定运算符(::)在TBar上排除foo方法,混入时就不会报错了。

另一种方法是为TBarfoo方法起一个别名。

import { traits, alias } from 'traits-decorator';

class TFoo {
  foo() { console.log('foo') }
}

const TBar = {
  bar() { console.log('bar') },
  foo() { console.log('foo') }
};

@traits(TFoo, TBar::alias({foo: 'aliasFoo'}))
class MyClass { }

let obj = new MyClass();
obj.foo() // foo
obj.aliasFoo() // foo
obj.bar() // bar

上面代码为TBarfoo方法起了别名aliasFoo,于是MyClass也可以混入TBarfoo方法了。

aliasexcludes方法,可以结合起来使用。

@traits(TExample::excludes('foo','bar')::alias({baz:'exampleBaz'}))
class MyClass {}

上面代码排除了TExamplefoo方法和bar方法,为baz方法起了别名exampleBaz

as方法则为上面的代码提供了另一种写法。

@traits(TExample::as({excludes:['foo', 'bar'], alias: {baz: 'exampleBaz'}}))
class MyClass {}