FormData 对象

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简介 #

FormData 代表表单数据,是浏览器的原生对象。

它可以当作构造函数使用,构造一个表单实例。

const formData = new FormData();

上面示例中,FormData()当作构造函数使用,返回一个空的表单实例对象。

它也可以接受一个表单的 DOM 节点当作参数,将表单的所有元素及其值,转换成一个个键值对,包含在返回的实例对象里面。

const formData = new FormData(form);

上面示例中,FormData()的参数form就是一个表单的 DOM 节点对象。

下面是用法示例,通过脚本发送表单数据。

<form id="formElem">
  <input type="text" name="firstName" value="John">
  Picture: <input type="file" name="picture" accept="image/*">
  <input type="submit">
</form>

<script>
  formElem.onsubmit = async (e) => {
    e.preventDefault();

    let response = await fetch('/article/formdata/post/user-avatar', {
      method: 'POST',
      body: new FormData(formElem)
    });

    let result = await response.json();

    alert(result.message);
  };
</script>

浏览器向服务器发送表单数据时,不管是用户点击 Submit 按钮发送,还是使用脚本发送,都会自动将其编码,并以Content-Type: multipart/form-data的形式发送。

FormData()还有第三种用法,如果想把“提交”(Submit)按钮也加入表单的键值对,可以把按钮的 DOM 节点当作FormData()的第二个参数。

new FormData(form, submitter)

上面代码中,submitter就是提交按钮的 DOM 节点。这种用法适合表单有多个提交按钮,服务端需要通过按钮的值来判断,用户到底选用了哪个按钮。

// 表单有两个提交按钮
// <button name="intent" value="save">Save</button>
// <button name="intent" value="saveAsCopy">Save As Copy</button>

const form = document.getElementById("form");
const submitter = document.querySelector("button[value=save]");

const formData = new FormData(form, submitter);

上面示例中,FormData()加入了第二个参数,实例对象formData就会增加一个键值对,键名为intent,键值为save

实例方法 #

append() #

append()用于添加一个键值对,即添加一个表单元素。它有两种使用形式。

FormData.append(name, value)
FormData.append(name, blob, fileName)

它的第一个参数是键名,第二个参数是键值。上面的第二种形式FormData.append(name, blob, fileName),相当于添加一个文件选择器<input type="file">,第二个参数blob是文件的二进制内容,第三个参数fileName是文件名。

如果键名已经存在,它会为其添加新的键值,即同一个键名有多个键值。

下面是一个用法示例。

let formData = new FormData();
formData.append('key1', 'value1');
formData.append('key2', 'value2');

for(let [name, value] of formData) {
  console.log(`${name} = ${value}`);
}
// key1 = value1
// key2 = value2

下面是添加二进制文件的例子。

// HTML 代码如下
// <canvas id="canvasElem" width="100" height="80" style="border:1px solid"></canvas>

let imageBlob = await new Promise(
  resolve => canvasElem.toBlob(resolve, 'image/png')
);

let formData = new FormData();
formData.append('image', imageBlob, 'image.png');

let response = await fetch('/article/formdata/post/image-form', {
  method: 'POST',
  body: formData
});

let result = await response.json();
console.log(result);

下面是添加 XML 文件的例子。

const content = '<q id="a"><span id="b">hey!</span></q>';
const blob = new Blob([content], { type: "text/xml" });

formData.append('userfile', blob);

delete() #

delete()用于删除指定的键值对,它的参数为键名。

FormData.delete(name);

entries() #

entries()返回一个迭代器,用于遍历所有键值对。

FormData.entries()

下面是一个用法示例。

const form = document.querySelector('#subscription');
const formData = new FormData(form);
const values = [...formData.entries()];
console.log(values);

下面是使用entries()遍历键值对的例子。

formData.append("key1", "value1");
formData.append("key2", "value2");

for (const pair of formData.entries()) {
  console.log(`${pair[0]}, ${pair[1]}`);
}
// key1, value1
// key2, value2

get() #

get()用于获取指定键名的键值,它的参数为键名。

FormData.get(name)

如果该键名有多个键值,只返回第一个键值。如果找不到指定键名,则返回null

getAll() #

getAll()用于获取指定键名的所有键值,它的参数为键名,返回值为一个数组。如果找不到指定键名,则返回一个空数组。

FormData.getAll(name)

has() #

has()返回一个布尔值,表示是否存在指定键名,它的参数为键名。

FormData.has(name)

keys() #

key()返回一个键名的迭代器,用于遍历所有键名。

FormData.keys()

下面是用法示例。

const formData = new FormData();
formData.append("key1", "value1");
formData.append("key2", "value2");

for (const key of formData.keys()) {
  console.log(key);
}
// key1
// key2

set() #

set()用于为指定键名设置新的键值。它有两种使用形式。

FormData.set(name, value);
FormData.set(name, blob, fileName);

它的第一个参数为键名,第二个参数为键值。上面第二种形式为上传文件,第二个参数blob为文件的二进制内容,第三个参数fileName为文件名。该方法没有返回值。

如果指定键名不存在,它会添加该键名,否则它会丢弃所有现有的键值,确保一个键名只有一个键值。这是它跟append()的主要区别。

values() #

values()返回一个键值的迭代器,用于遍历所有键值。

FormData.values()

下面是用法示例。

const formData = new FormData();
formData.append("key1", "value1");
formData.append("key2", "value2");

for (const value of formData.values()) {
  console.log(value);
}
// value1
// value2